01 — À propos
Dix ans sur des écrans.
Aujourd'hui, de bout en bout.
J'ai commencé ma carrière avec un master en ergonomie des interfaces homme-machine, et je n'ai jamais cessé depuis d'explorer de nouvelles facettes du Product Design.
Pendant plus de sept ans chez Murex, j'ai conçu des interfaces pour le trading, les opérations post-marché, la trésorerie et la gestion des risques : des métiers denses, où la moindre ambiguïté coûte cher.
Depuis juillet 2026, je travaille en indépendant pour plusieurs clients, et je tiens la chaîne entière : cadrage du besoin, recherche utilisateur, wireframes, charte graphique, design system, interface, puis développement et mise en ligne. Même méthode qu'avant — analyser, concevoir, évaluer, itérer — sur un périmètre plus large, parce qu'aucune étape n'est déléguée.

Domaines
- Trading
- Post-marché
- Trésorerie
- Gestion des risques
- Secteur public
- IHM automobile
- Commerce & logistique
- E-commerce
- Services à la personne
Pratiques
- Design systems
- Analyse des usages
- Ateliers
- Tests utilisateurs
- Tests guérilla
- Architecture de l'information
- Design de service
- Accompagnement de juniors
- Gamification
- Sites multilingues
- Direction artistique
- Intégration front
- Conception assistée par IA
Outils
- Figma
- Axure
- Claude Cowork
- Claude Design
- Claude Code
- Illustrator
- Photoshop
- Premiere Pro
Parcours professionnel
Conception de services web de bout en bout pour plusieurs clients. Chelo (e-commerce) : site de marque en cinq langues, architecture sans tunnel d'achat, design system multilingue, intégration statique. Presente (accompagnement des personnes âgées, Cali) : site trilingue mobile d'abord pour un service en pré-ouverture, formulaire à branchement servant trois publics, page d'engagements. Sur chaque mission : cadrage, recherche utilisateur, wireframes, charte graphique, design system, UI, développement et mise en ligne.
Conception de solutions pour des utilisateurs financiers et techniques : développement du design system, analyse des usages, ateliers avec les parties prenantes, accompagnement de designers juniors, tests utilisateurs, analyse de l'architecture de l'information et prototypage sous Figma.
Design de service en co-production : ateliers, accompagnement, tests guérilla et prototypes Axure.
Conception d'une application mobile de recherche pour tous les collaborateurs du groupe.
Normalisation des règles ergonomiques pour les applications mobiles.
Refonte d'une application de gestion des contrats clients.
Évaluation par tests utilisateurs d'un moteur de recommandation.
Conception d'une application tablette au service des opérations commerçants.
Responsable de l'ergonomie des interfaces embarquées et digitales.
Refonte de l'interface au service de l'activité commerciale.
Formation
Master en ergonomie des interfaces homme-machine — Université Paris Descartes.
Langues
Français — natif · Espagnol — natif · Anglais — courant.